フリーゲームの森

フリーゲームのレビューブログです。 ノベルゲーム・アドベンチャーゲームを中心にお勧めの作品を紹介します。
初めての方は、ぜひごあいさつをご覧ください。評価の基準については、レビューについてに記してあります。
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コメディ

こんにちは。今回はナナメさんの「ドキドキかかとフレンズ」です。

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ジャンル:不条理系ラブコメ(?)
プレイ時間:エンディングまで3分、フルコンプまで1時間半程度
分岐:攻略対象5人(?)、エンディング33種
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2025/11


その昔、Flashゲームが流行っていたころ。私的似非ベジタリアンというサイトのゲームが一部界隈の間で話題となっていました。一切脈絡のない意味不明な展開と謎の造語やキャラクター(?)。読者を完全に置き去りにするあのクレイジーさは私の脳裏にもはっきりと焼き付いています。
その代表格が「おいしいコロッケをつくろう!」だったわけですが、Flashのサポート終了後プレイできない状態になっていました(Ruffleとかで頑張ればできた気はしますが)。ところが先月、突然ティラノスクリプト版が発表されるとノベコレにも投稿されていて、大変驚きました。しかもあれから2か月の間にさらに3本の新作が発表されているではありませんか!
本作「ドキドキかかとフレンズ」はそんな新作の1番手。おそらくナナメさんの15年以上ぶりの新作ゲームになるのではないでしょうか。
というわけでナンセンス系の展開に面白みを感じないという方には本作はお勧めできません。逆にあらゆる理不尽な運命を受け入れて心の中でツッコんだり笑い飛ばせる方なら神ゲーとなり得るでしょう。
ちなみに私は旧作Flashの中では「なぜなにどうぶつらんど」とか「大日本昔話」がかなり好きだったりします。YouTubeで動画として公開されているので興味のある方はぜひ見てみてください。
大きな一寸法師が流れてきました。プリンターからみそしるがー


さて、本作のあらすじですが、私の手に余るので公式の紹介文を引用しておきましょう。
少子高齢化で一夜にして
人口が1億人から3人になった
日本でオレのハチャメチャな学園生活が始まる

多様性・学園・恋愛シミュレーションゲーム
ということです。とりあえずギャルゲーであることは分かりました。
それだけ頭に入れて「はじめから」をクリックしていきますと、設定は頭おかしいものの真っ当に学園ラブコメが始まって驚きました(プレイ済みの方の中には、これのどこが真っ当なんだとお思いの方もいるでしょうが、あの本当に意味不明だったFlash作品群と比べたら話の筋が存在している分まともなんです!)。

しかも今回はOPムービー付き! ギャルゲーにありがちなヒロインの紹介とかを含むムービーが流れていくのですが
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はい、来ました! こちらが今回のメインヒロイン、デスかかとちゃんです!
。。。???なんですかこれは?

まあ、これまでに攻略対象がクリーチャーだったり幾何学図形だったりする作品のレビューを書いてきたし、ブログでは扱っていないけれども眼球相手に恋愛したこともあるしこの程度想定範囲だぜ!

しかしナナメさんはこんなもんでは許してくれません。デスかかとと全く同じ見た目の「ひじ」「ひざ」の2人、さらに「くつした」「アメリカ合衆国」の5人とヒロイン多数の賑やかなギャルゲーが始まるのです!
体の部位のようにレイヤーがそろっているならともかく、衣類とか国家が攻略対象として並列されているセンスは並の作者さんには出せないでしょう。


そんなヒロインごとの分岐ルートや即死バッドエンド系、特殊な展開があるルートなど合わせて全33個ものエンディングがあります。ゲーム起動してタイトル画面のエンディングリストを見た時はその個数に圧倒されました。エンディングタイトルだけ見ても一切展開が予測できない、対ネタバレ最強性能を誇る本作なのでエンディングフルオープンした私のスクリーンショットを載せちゃいます。
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圧巻の24エンディング、しかも次のページにも9つあります。
これを回収するのは見た目の印象より苦労すると思います。コメディでのバッドエンドは一発分岐が基本ですが、本作では特定のフラグを立てておかないと進行しないルートが複数存在しているのです。
私が最後まで回収に迷ったルートでは、アメリカ合衆国が分岐の鍵を握っていました。

さらに上のスクリーンショットをよく見ると24あるサムネイルのうち3つだけにヒロイン立ち絵がついていることに気づくでしょう。そう、本作にはハッピーエンドが存在しているのです!
いくらコロッケを作ろうと頑張っても、メンチができたりカレー談義をしたりしかできなかったあの頃と違い、ヒロインと結ばれることができるというのがかなり衝撃的でした。

とこのように、ギャルゲーとしての形を保っているという意味で真っ当であるというのが先述した真っ当という評価の意図です。
しかしナナメさんらしいぶっ飛び具合の分量も決して減っていません。むしろ尺と分岐が増えた分「コロッケ」よりもトンチキな展開はボリュームを増しています。トンデモ展開8割+ギャルゲーとしてのフォーマット2割(謎にしっかりしている分岐フラグ含む)という形で本作はできているといっていいでしょう。
トンデモ展開についてはここで説明できるものではないし直接ご覧いただくのが一番かと思いますが、例はいくつか挙げておきましょう。ノーベル賞を1000個獲ったり地球の中心にテレポートしたりアラスカを食べたり人権を失ったりヒント機能の代償に片腕を失ったり池の水を飲み干したり……もう十分でしょうか?


というわけで本作のレビューは以上になります。正直令和の時代になってナナメさんの新作を楽しむことができるとは大変びっくりです。こうしてブログに記事も書いてしまいました。
エンディング回収度の確認やセーブ可能などFlashに比べてプレイしやすさも向上していますので、ぜひこの「何も分からなさ」を気軽に体感してみてください。
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それでは。

こんにちは。今回は伏見のヒナタはんさんの「立ち絵が変なポーズの恋愛アドベンチャー あるいはオリジナリティの無い卒業までの日々」です。

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ジャンル:立ち絵が変なポーズの恋愛アドベンチャー
プレイ時間:2時間半
分岐:基本一本道。最後に3つに分岐
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2024/2


伏見のヒナタはんさんと言えば、「まったく証拠は無いですが、あなたが犯人です。」などのミステリーギャグ作品を作っていらっしゃる方です。私は本作の発表を目にしたとき、今度はギャルゲーを作ったのかと思うと同時に、出オチネタかあるいは「クリーチャーと恋しよっ!」シリーズのようなごく普通のシナリオ+ナンセンスな立ち絵といったスタイルを想像しました。しかし実際にプレイしてみるとそれらとは全く異なるスタイルで、最初から最後までボケまくりの超ハイテンポコントのような内容となっており私の予想を大きく上回る作品でしたので是非紹介しようと思いました。


本作の主人公の八倉仁之(はちくら・にの)は高校3年生。通学路で出会った羽撃きらり(はばたき・きらり)や、席が隣同士だった大阪言葉(おおさか・ことは)、担任の観月橋小桃(みづきばし・こもも)らとあれやこれやあってラブコメを展開していきます。

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そのヒロインたちの立ち絵はタイトルの期待を裏切らない姿勢。通学路とか公園のシーンのみならず、授業中でさえこの姿勢を崩しません。とにかくインパクトがあるのは間違いないでしょう。
そのほかは普通のラブコメ…かと思いきや、それは私が本作をナメてただけでした。もはやこの立ち絵が些細なことに感じられるくらいのボケまくり展開で本当にすごい。

私がキャラクター的に好きなのは言葉でした。大阪言葉という名前でこのギャグ系シナリオなら、間違いなく関西弁のお調子者キャラを思い浮かべるでしょうが、必ず予想の斜め上を行ってくれる本作、彼女は名前と実際の性格のギャップに悩めるシャイガールだったのです。(それにしては髪飾りの攻め方すごいけどな!)

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「学年ビリの陰キャが1年で歌舞伎町の四天王と言われるまでになった話」というどこかで聞いたことあるような怪しげな本を信じて陽キャになる努力を続ける彼女、可愛いですね。もちろんあまりに意味不明なので現実ではお近づきになりたくないタイプですが…

そんな彼女にはモノマネという特技がある様子。有名アニメキャラの台詞っぽいネタがたくさん登場。アニメを見ない人でも名前くらいは聞いたことがあるくらいの有名どころからとってきているようで、分かりやすくてよかったです。普段あんなにおどおどしてる人が堂々とモノマネを始めるものですからそのギャップがまた印象的。
途中いろいろなキャラが入り乱れるところがあって、そこはアニメに詳しくない私はどこが何の作品の誰の台詞のパロディなのか全然分からなかったりしたので、キャラごとにフォントが変わったりすると伝わりやすいかなと思いました。


さて、本作で狂っているのは登場人物だけではありません。初見の時私はギャグを通り越してバグかと思った要素がありました。
それは学校のチャイム。普通キンコンカンコンとなるあれを思い浮かべると思いますが、本作のあれはなんなんだ(汗)。直後のテキストであの変な効果音が学校のチャイムだったことを知り、完全に作者さんの手のひらの上で踊らされてたんだなと気付きました。みなさんも一回体験してみてください。本作のおすすめポイントを3つ挙げろと言われたらこれは絶対入ると思います。
ほかのBGMとかの選曲は普通な中にぶち込まれてるのが変態を極めてる感じがします。


レビューを書いていて気付いたのですが、この演出などのシナリオ以外の部分を含めた総合力で笑わせに来る感じはインコさんの「フリーソフト制作過程」シリーズに近いかもしれません。フリーソフトシリーズは主に演出でボケるスタイルでしたが、本作はそれにギャグテキストとイラストによるボケが追加され、よりキャッチーになったというイメージでしょうか。


そんな本作には、エンディングに影響しない選択肢が多数あります。
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直後の展開が変わるだけなのでお好みで狂った選択肢を選んでみてください。結構な頻度で登場するので、選択肢コンプリートするのは大変かもしれません。

メインのヒロイン以外も数人登場しますが、彼らもまた癖が強い。
蹴車先生や百合前さん、本田先生。1回こういう方向で変な人なんだろうな~と思わされてから絶対にその期待を上回る濃いキャラを出してくるので、サブキャラにも注目してプレイしていただきたいです。
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ティラノ製ですがUIは軽快でいい感じ。右上の踊っている人のようなマークがメニューボタンです。レトロな電子レンジのようなチンッという効果音がまた独特のセンスですね。あとは固有名詞にかならず振り仮名がついているのもうれしいところ。これまで見てきたように誰も彼も名前から一味違っているので、読み方に迷わなくて済むのは快適です。
あと少し変わっているのは、教室の窓から見える雲がすこしずつアニメーションしているところでしょうか。スクリーンショットでは分かりませんので是非皆さんの手でプレイしてみてください。


本作のエンディングは大きく3種類。それまでのFree Optionで何を選んだかに関係なく、最後の選択肢のみで誰とのエンディングに行くか決定します。
そしてここでもボケが挟まるのは流石。油断してると最後の最後で刺されちゃいますよ!
ちなみにこの選択肢画面ではメニューボタンは消えてしまうので、セーブするならマウスホイールクリックでメニューを呼び出す必要があります。


レビューには全く書き切れないほど多種多様で高密度なギャグが360度から降ってくるこの体験をぜひ皆さんも味わってみてください。
それでは。

こんにちは。今回は緑茶弐捌號さんの「今日はヴァレンティヌスが処刑された日だよっ!」のレビューとなります。

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ジャンル:バレンタインラブコメノベルゲーム
プレイ時間:フルコンプまで30分程度
分岐:3ルート+α
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2025/2


前回に引き続き、東京ゲームダンジョンで知った作品です。緑茶弐捌號(りょくちゃにーはちごう)さんのブースの前を通りかかって、なんか可愛い女の子が表情豊かに動き回っているなあと眺めていると、代表ののりやきさんに声をかけていただきゲームの内容やサークルの説明なんかをお聞きすることができました。そして受け取ったチラシには、"前身となるサークル"の作品紹介として6page.さんの「バス停の先輩」「僕と君とのソリロキー」が載っていてびっくり。どちらも以前フリーゲーム夢現で知っていた作品で、公開年のうちにプレイしてとても良かったので次回作も期待していたのですが、僕と君とのソリロキーver.2以降更新の気配もなく、ReadMeやフリーゲーム夢現に記載のリンクもドメインごと失効している状態だったので新作はあまり期待できないかなあと残念に思っていたのでした。
しかし今回まさかの別のサークルとして活動を続けられているという事が明らかとなりかなりテンションが上がりました。DLしてプレイしてみると期待にたがわず良い作品だったのでブログで扱いたいと思います。


いつも通り簡単にあらすじを説明するとこんな感じ。
主人公の明は高校2年生。バレンタインチョコを貰えるかソワソワしながら学校に行くと、なんと予定外にも都合3個のチョコレートを貰って大満足。しかし、いい気分で帰ろうとしたところにトラックが突っ込んできてなすすべなく死亡してしまいます。
そんな明の目の前に現れたのがバレンタインの天使を名乗る謎の人物、チョコリエル。チョコの貰い過ぎにより愛のエネルギーがオーバーフローして死に繋がったというのです。そんなチョコリエルの力で時間を戻って2月14日をやり直すことになった明は、死を避けるためにせっかく立てた女の子とのフラグを本命を除いて折らないといけなくなってしまったのです! 果たして明は無事にバレンタインデーを乗り切ることができるのでしょうか。そして女の子とのフラグを進められるのか?



タイトルのノリとか上の説明でも感じられたかと思いますが、本作はバレンタインフラグへし折り系のコメディです。ちょっと、というか大分無理がある設定にも思えますが笑顔のチョコリエルの圧の前にそんな違和感は些細なもの。
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有無を言わさず2度目のバレンタインデーが始まることになります。

そんなコメディの雰囲気通り、シナリオはサクサクっとテンポよく進んでいきます。幼馴染の湖池メイ、憧れの先輩井村赤城、謎の中二病後輩江永莉子の3人(全員製菓会社の名前をもじった感じですね)からのチョコイベントがどんどん進行していきます。チョコリエルを含め彼女らの立ち絵が良く動くこと動くこと、台詞に合わせて口や表情も変わっていくものですから、まるで喋っているときの空気圧まで感じられるような臨場感になっています。チョコレート色の制服も可愛らしいですね。

しかし生き残るためには3つのうち2つのチョコレートは断らなくてはならない明。苦渋の決断を迫られます。
受け取れば分かりやすくヒロインたちに喜んでもらえますし、逆にフラグを折るとショックを受けたモーションが入ってプレイヤーである私自身もなにか申し訳ない気持ちになっちゃいます。
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コメディ作品らしく攻略は簡単。狙いの女の子からのチョコだけを貰って他を断ればそのヒロインとのエンディングが見られます。私は莉子ルートが好きですね。相手のどんなところも受け入れてあげる姿勢が素敵だなと感じました。関係性の前進という意味でも彼女のルートが一番ですしね。

私の全てが、中二病莉子がふっと我に返って頬を赤らめるこの瞬間を見るためにあるんだろうな(大げさ)
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逆に言うと、チョコの受け渡し以外にはほとんどヒロインの出番もなくサクッとエンディングまで到達してしまうので、シナリオの深みとかを求める方には物足りなさがあるかもしれません。しかし本作はチョコを受け取ったり断ったり(チョコリエルと喧嘩したり)のラブコメ要素とエンディングの少しだけ心が温まるやり取りだけで十分まとまっていると思いますので、短編で手軽に楽しみたいという需要にぴったりだと思います。

あとは細かいですが、タイトル画面に戻るたびにランダムで表示されるデフォルメキャラも可愛くていいですね。タイトルコールと対応しているようで小技が効いています。この辺りは「僕と君とのソリロキー」でも感じられたセンスが生かされていますね。


さて、これまでにこの記事では意図的に触れるのを避けてきましたが、本作のエンディングはヒロイン3人のみではありません。もう一つだけ特殊エンドがあるのです。
そのルートへの入り方は難しくはないのでぜひこれかな、と思った方法を皆さんで試してみてください。きっとすぐに見つかるでしょう。そして私はこのルートが一番好きです。爽やか青春もので終わったノーマルルートとの対比であのオチには笑いました。ぽっ、じゃねえよ! 最後は日常系コメディ定番のアレが待ってます。やっぱ最高だよ。


というわけで今回は「今日はヴァレンティヌスが処刑された日だよっ!」でした。
バレンタインの時期は大幅に過ぎてしまいましたが、そんなのお構いなしにチョコを貰いに行きましょう!あるいはチョコを断りましょう!
どんなルートに進んでも愉快な展開が待っていること間違いなしです。

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あとここのチョコリエルのいたずらっぽい表情好きです。

それでは。

こんにちは。今回はソロフィリアさんの「PaintPain ~少女はメイドの手をとって~」のレビューとなります。

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ジャンル:芸術家の百合ノベルゲーム
プレイ時間:2時間
分岐:なし
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2024/8


本作は今年の夏のコミケで知った作品になります。一目で百合と分かるインパクトあるイラストを中央に持ってきたチラシ、しかもいい紙に印刷されているものを貰い、後でプレイしようと会場で名前を覚えたサークルさんです。実際にプレイするまで1か月かかってしまいましたが、単に可愛らしい女の子同士がイチャイチャしている作品ではなくしっかりとしたテーマと確かな文章力のある作品でしたのでご紹介します。


まずはいつも通りあらすじをご説明。

主人公の六華嗣治(読みは りっか・つぐはる でいいのかな?)は大金持ちの家系に生まれ、一応投資家を生業としているものの稼ぎを出さなくても問題ないため自由にやっているというなんともうらやましい人物です。祖父が芸術系の高校である六華学園に多額の出資をしており、嗣治は学園祭に招待されていました。そんな彼が学園祭で出会ったのは月崎若葉という生徒。彼女の描く絵に一目ぼれした彼は、経済的支援は惜しまないからぜひ芸大へ進んでほしいと提案。さらに大学へ進んだ彼女を住み込みの家政婦として雇い、屋敷の家事を任せる代わりにアトリエや画材を好きに使ってもらうことにします。
そして3年後、同じく若葉の絵に心を動かされて六華学園に進んだ親戚の茶山モカは嗣治へ金銭支援を依頼しに来た日、彼の屋敷で絵を描く若葉と対面。弟子にしてほしいと頼み込みます。そんなモカを追ってきた彼女の友人の黄原めるも混ざって屋敷は突然の百合入り乱れ。彼女らがこれまで積み重ねてきた経験と信念をもとに芸術論を交わし、そして開花する絵画への熱意と才能。芸術を軸に絡まりあって成長する百合物語が始まるのだった…

こんな感じでしょうか。


本作の序盤はコメディ的雰囲気多めで進行していきます。ヒロイン若葉は機械が苦手でコーヒーメーカーから白湯を出したりしてますし、なぜか趣味でメイド服を着ています。嗣治は悪い人ではないですが何かとからかわれがちなキャラ。お金持ちなのに家電選びが異様に優柔不断ですし、学園祭で初めて若葉にあった時には変態扱いされて(実際かなり奇特な行動でしょう)、モカちゃんには引きこもりとか暇人とか言われたい放題。特にこのモカちゃんはかなり気の強い毒舌キャラなため、彼女との絡みは特に笑えます。まあ、それは言いすぎじゃない?っていうのもありますが…
そんなモカが若葉と出会うシーン。ここから物語が大きく動き始めます。

自身に進路を決意させた若葉を前にして心酔した様子のモカ。対する若葉の方も、強い決意や行動力を秘めたモカの姿に胸を高鳴らせます。出会って早々に百合カップルの誕生か…? と思いきやそう簡単に事は運びません。今度はとにかくモカのことが大好きな少女黄原めるが乱入しまさかの百合三角関係が発生するのでした。
しかも翌朝には、若葉の趣味で女の子は全員メイド服姿に。めるはいいとして若干不満そうな表情ながらもきっちりメイド服を着こなしたモカを見てなんか笑っちゃいました。

これ、その時の立ち絵自体がふざけていて面白いのかというとそうではなくて、モカのキャラクター性と衣装の不一致(あと表情と台詞)が面白いんです。つまり、これは本作において各キャラクターが活き活きと描かれていることの証左だと思うのです。そして、それぞれの人物がどのような背景と考え方を持っているのかという描写は、後半の展開へとつながるカギとなります。


とはいえここまで読んだ私の感想としては、これは可愛い女の子たちがイチャイチャしてるのを眺める萌え系コメディだろうと思っていたのです。実際この後もしばらくは甘々ラブコメが続いていきます。
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作品ページのサムネイルにも使われているこのキスシーン。なんという甘さでしょうか。
モカちゃんの方から勢い余ってしてしまったという、いかにもラブコメでありそうな展開なのですが、このあたりから本作の別の顔が見えてくるのです。


翌日、画材を買いに行く道中で若葉がモカの過去を聞いたり、モカに若葉の新しい絵のモデルになってもらったりといった過程で次第に明らかになってくる皆の絵画への思いと人生観。若葉がなぜメイドにこだわるのか、モカの強気な性格の源泉は何なのか、絵画の作風と表現対象への思い入れ。そういった要素が物語としての展開や人間関係につながってくるところが非常にうまいと感じました。


これについてはあまり書きすぎるとネタバレになるので1つだけ挙げておきましょう。
若葉が幼いころに聞いたおとぎ話には決まってお嬢様とそのお世話をするメイドが登場しました。しかしどんなお話もお嬢様は王子様に見初められ、最後には結婚して幸せに暮らすのです。そこに彼女を支えてきたメイドの姿はありません。そんなお決まりの運命に逆らうために、若葉はメイドとお嬢様だけの物語を紡ぐことを決めたのでした。
なるほどここまで聞くと、彼女がメイドの姿で美少女の絵を描き、嗣治に対してもメイドを演じる理由が分かります。しかしこの設定はそれだけではないのです。

おとぎ話の世界から綺麗なお嬢様を絵画という形で顕現させるのが自分の使命だと思っていた若葉。ファンタジーの世界から形ある絵としてこの世に生み出すという方法でこれまで制作を行っていたため、彼女の絵にもともとモデルは不要だったのです。しかしそこに突然現れたモカはあまりに彼女の理想とするお嬢様に近すぎました。”可憐でありながら、湧き出るマグマのように力強い瞳を持った少女”であるモカに自身の理想を重ねて同一視するようになります。これはモカにとっては残念なことでありました。

初登場時に出てきたように、モカは若葉の描く絵に惚れたのです。そんな彼女が絵を描くことへの興味を失い、モカの存在を見るだけになってしまった。しかも彼女が見ているのはそれまでの人生と人脈と芸術観を持った個性ある人間としてのモカではなく、若葉の脳内に存在する理想のお嬢様の残像でしかないのです。このすれ違いが明らかになりモカはショックを受けて一人自宅へと帰ってしまうのです。


このシーン、私はすごく唸らされたんです。ついさっきまで仲良し百合を見せられていたのに、しかも2人とも美術という同じ業界にいることに意気投合していたのに。こんなことになるとは想像できなかった。しかし同時に納得感のある展開でもあるんです。それぞれの人物の考え方がしっかり伝わるシナリオとなっている故でしょう。このように、人物にまつわる設定が発展してほかの人物と絡まりあって物語を前進させていく、そうしたところに本作の良さが詰まっているように感じるのです。

演出手法についてもよく考えられていて、前半におとぎ話とか映画に関連するエピソードが出てきたのを受けて、終盤でレトロ映画風のシーンが挟まったりといった気持ちよさが随所に感じられます。

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ここまでレビューであまり触れてこなかっためるについても同様です。むしろ終盤は彼女の見せ場。感情が高ぶれば校舎や校門にまで絵を描いて歯止めが利かない問題児のめるでしたが、その独特な芸術観と感情の機微を見逃さない観察眼はすれ違いを起こした若葉とモカを救ってくれました。猪突猛進で多少言葉が悪かったりもしますが、彼女の熱意がなければ若葉とモカはあそこから前に進むことはできなかったでしょう。本当にいいキャラしてるなと思います。

そんな3人がこの件をどのように消化して芸術への糧にするのか、それはぜひ皆さんの手で見届けてあげてください。


話は変わりまして本作のイラストなどシナリオ以外の部分について。
絵を描く少女たちの話なだけあって大変可愛らしい立ち絵がそろっています。メイド服も細かいところまで書き込まれていて凄い。制服立ち絵だけ左右反転時に胸ポケットの位置が矛盾するのが気になる、といったところでしょうか。
背景は写真素材です。お屋敷や美術館の品のある感じが演出されていてピッタリなんじゃないでしょうか。BGMに関してはピアノ曲中心でやや渋めの選曲。これも芸術というテーマにマッチしているように感じます。
システムに関してはもう少し頑張ってほしかったというところでしょうか。レビュー執筆のために特定のシーンを読み返そうと文章スキップしたらフリーズしたとか、背景が真っ黒で動かないとかの状況が多発してしまいました。


というわけで今回は「PaintPain ~少女はメイドの手をとって~」でした。
以前ちらっと言った、ノベルゲームの総合芸術的な面が生きた作品となっていますので、ぜひプレイしてみてください。

それでは。

こんにちは。今回はちかげさんの「みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ」のレビューです。

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ジャンル:女装BLアドベンチャー(ほんのりサスペンス)(※readmeより引用)
プレイ時間:1時間弱
分岐:ED2種+ゲームオーバーあり
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2023/8



さて、本作は私がなんとなくおバカで下品なコメディをやりたい気分の時にちょうど見つけた作品です。タイトルだけ見て大体の内容が分かるこの潔さ。しかしちょっと意外な展開もあったりして予想外に面白かった作品でもあるので今回取り上げることにしました。



大まかな内容はこんな感じ。

主人公の白井ユキトはごく普通の男子高校生。ある日ひょんなことから人気若手シンガーソングライター、若王子柊(わかおうじ・しゅう)のMV撮影に雪の妖精役として出演することになります。女性の役と聞いていなかったユキトは大慌て。衣装とメイクで可愛い女の子の見た目になったユキトでしたが、恥ずかしいから他の人に自分が男であることは隠そうと誓います。ところが下着だけは自分の私物の男物を身に着けたままなことに気づいたユキト。撮影中のあらゆるパンチラの危機を乗り越えて、男であることを隠し通せ!



女の子役だと聞いて困惑しながらもセッティングしてもらったユキトの様子がこれです。
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全体的に男の子に見えない可愛らしさと背景のキラキラ演出がすごい。
肌の色もかなり白いですし雪の妖精をイメージした衣装と言われたら確かにと納得できますね。

スクリーンショットを見ていただければわかると思いますが、本作の立ち絵はすべて3Dモデルとなっています。以前レビューした「おもいをつたえるプログラム」と同じ手法ですね。本作もこの3Dモデルを活かして登場人物たちの様々なポーズを多様なアングルから見ることができるようになっています。スチル鑑賞モードもあるのでぜひプレイ後に見ていただきたいのですが、1時間に満たないプレイ時間に対して5ページにも及ぶスチルのバリエーションがあります。これは3Dモデルを使ったメリットを大いに活かしているといえるでしょう。


さて、本作のメイン攻略され対象(そんな言葉あるか?)の若王子さんはイケメン芸能人でありながらユキトの女装姿に一目ぼれの様子。こんなかわいい子が自分のMVに出てくれるなんて! となるばかりかプライベートでも近づきたいとユキトとの距離を詰めようと必死です。片やユキトは自分が男であることがばれないか常にひやひや。わかりやすいBLコメディといった感じが続きます。

風でスカートがめくれそうになったり椅子が倒れて転びそうになったりと、なぜか何度も迫るパンチラの危機。ただ笑っていればいいのかと思えば突如として意外な展開が現れました。

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全身黒塗りの謎の人物が休憩室に仕掛けをしています。そういえば本作のジャンルは「女装BLアドベンチャー(ほんのりサスペンス)」でした。ここから”ほんのりサスペンス”の部分が意味を持ってきます。

本格的なミステリーのような内容ではありませんが、ユキトを襲うハプニングには犯人の意図や動機があることがしっかり描かれるので意外に思うと同時に感心しました。よくあるラブコメネタとして流していた部分がこういう風にあとから別の意味で回収される展開、好きなんですよね。


この事件(?)の謎に迫るところでは犯人指摘パートがありますが、選択画面でよく観察すればだれが犯人なのかはすぐわかりますし、間違えてもゲームオーバーにはならないので安心です。しかし犯人の身勝手な言い分にはちょっとした怖さを感じました。ユキトたちの身に何もなくてよかったです。

これ以外にも本作では選択肢がいくつかありますが、基本的に間違えると即ゲームオーバー行きになります。コメディはこうでなくちゃ!というシステムですね。本作はさらにゲームオーバー後に直前の選択肢に戻ることができるのでセーブを分けておく必要すらありません。親切ですね。

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さて、本作のBL部分ですが、片方が常に女装姿かつ若王子さんもユキトのことを完全に女の子だと思い込んでるんですがこれはBLにカウントされるんですかね…? 普段そんなにはBLをやらないのでその辺の空気感が分かりませんでした。
また、タイトルこそ下世話な内容を想像させる本作ですが、実際にパンツが見えてしまうようなシーンはありませんし、若干の下心は見えつつも登場人物たちは基本的にみな紳士だったので下品さはほとんど感じませんでした。若王子さんがユキトの女装姿にタジタジになっている様子はなかなか笑えますが、初めての撮影に困惑するユキトをしっかりエスコートしているのでいい人なんだなあと思えて応援したくなりました。いや、ユキト側から見たらそういう目で見られるのはごめんなのかもしれませんが…


というわけで今回は「みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ」でした。
意外なところで伏線が張られていたりして、ただの一発ネタBLコメディ以上の面白さを感じられた作品なので、ぜひプレイしてみてください。

それでは。

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