フリーゲームの森

フリーゲームのレビューブログです。 ノベルゲーム・アドベンチャーゲームを中心にお勧めの作品を紹介します。
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ファンタジー

こんにちは。もうハロウィンは1か月前に終わってしまったので若干時期遅れな気もしますが、今回は灰色さんの「10月32日のハロウィン」のご紹介となります。ちなみにタイトルのわりにハロウィン要素は薄めとなっています。

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ジャンル:シリアス系ファンタジーノベルゲーム
プレイ時間:20分程度
分岐:なし
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2019/2



まずは本作のあらすじを軽くご紹介しましょう。
主人公は独特な喋り方をするキュルビスという子供。記憶を失い迷い込んだ”タマシイ”に過去の行いを思い出させ、”テンゴク”か”ジゴク”に送り届けるのが仕事です。いつも通り魂の記憶に触れると、なぜかこれまでに感じたことのないほど自分の感情に動きが現れたのです。魂の正体とは、キュルビスの行う仕事の意味とは…?


本作の文章は3人称視点で紡がれ、キュルビスだったり魂たちだったりの心情が本人から直接描写されることがありません。ノベルゲームではやや珍しいかなと思いますが、本作のシナリオに施された仕掛けにピッタリの表現方法になっていると思います。キュルビスはどうも感情が自由そうな感じがしません。果たしてそれはどういった由来があるのか、人間らしい感情はあるのか。こういった謎が不自然に感じない範囲で主張してきます。


さて、話を読み進めていきましょう。
少し進めば、魂の持つ記憶が悲しいものであることが分かってきます。最初は微笑ましく見えたやり取りも、ここまでくると害悪としか言いようがありません。生前の彼女は弱すぎました。そして相手は傲慢でした。

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キュルビスが魂の記憶を開放していくお話のため、シナリオのメインは魂だけとなった彼女がどんな過去を過ごしたかという内容なのかと思っていました。しかし話が進むにつれ、この物語は自然にキュルビスと魂のお話になっていきます。ここが面白かったですね。


しかしだからと言って幸せな方向に進むわけではありません。この物語に救いのある結末は結局最後まで提示されずに終わってしまいます。それでも私は美しいなと感じました。こんな悲しい家族愛があるかと。キュルビスが、あるいは魂が、もう少し強かったら、もう少し知恵を持っていたら、と思わずにはいられません。


本編を読み終わると、男の視点からの話を読むことができます。これはかなりひどい内容ですのでそれなりの覚悟を持って読んだ方が良いかもしれません。


さて、本作の雰囲気を演出するうえで、ビジュアル面での出来も良かったなと感じました。
ファンタジックな街並みやキュルビスの様子は明るく。回想シーンにおける線画では悲しい感情が自然に湧き出る書き方。あるいは背景にうっすらと描かれた植物もいい雰囲気を出しています。

逆に少し気になったのが動作の安定性です。BGMがループ時にぶちっと切れたり、クリア後のタイトル画面の挙動(数秒後に画面が変わる)などはあまりプレイヤーに優しくないように感じます。しかし本作は短編ですから、プレイに支障があるという感じでもないでしょう。


今回は短めですがここまでとなります。
劇的な展開の話ばかりだと疲れますし、”いい話”なタイプを続けて読んでいても飽きるので、本作のようなほんのりとダークなお話を楽しんでみてはいかがでしょう。

こんにちは。今回は時雨屋さんの「黄昏が落ちてくる街に」のレビューとなります。

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ジャンル:ループ系短編RPG
プレイ時間:エンディングまで4時間/1周10分~
分岐:なし
ツール:RPGツクール
リリース:2022/10



以前紹介した「1000文字勇者」と同じ作者さんの作品ですが、ほぼコメディだったあの作品とは違ってシリアス系のシナリオとなっています。


本作の開始時点では設定はほとんど明かされず、プレイヤーは何もわからないまま主人公の”天使サマ”を操作していくことになります。
片腕と片方の羽を失っていることは冒頭で分かりますが、それ以上のことは街を調べながら察していくしかありません。どうやら自分が目覚めることはもうないと思われていたらしい、この世界の文字の読み方を忘れてしまったらしい……など。

街を探索しているうちに、本作には時刻という概念があることに気付くでしょう。物語開始時点で朝の7時。時間は常に経過し続け、1時間ごとに時刻を示す時計のイラストが表示されます。リアルタイムで時間が過ぎるのはRPGには珍しい仕掛けかなと思います。

単純に数字が動いていくだけでなく、時間の経過に応じて天気が変わったり、夕方になったら西日が差してきたり、このような部分まできれいに演出されていてとてもいいなと感じました。マップがきれいなんですよね。時間になったらパッと切り替わるのではなく、フェードがかかるように自然に変化していくこの作り込みは本作の魅力の1つと言ってよいでしょう。

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ちなみに町での最初のBGMがRamineさんの「southern cross」で個人的に好きな曲だったのでその点でも良かったです。タイトル画面は同じくRamineさんの「45度だけ開けた世界」ですね。


さて、黄昏が落ちてきた午後7時、町の様子は一変します。町はどこもかしこも大炎上。さらには大量の悪魔が押し寄せ、天使サマは無惨にも死んでしまいます。そこで本作のループが発動します。2周目も同じように朝7時から開始しますが、この周回からは街の人を連れて町の外に出ることができるようになります。目的地は4つの聖堂。戦闘も含まれ、RPGらしくなってきます。

本作の戦闘部分はノンフィールドRPGの要領で各聖堂ごとにザコ敵と6戦、その後にボス戦があります。ボスを倒したら一緒に討伐を行った人物からスキルを教わることができます。このスキルが非常に重要です。中にはエンディング到達に事実上必須なものもあるくらいです。
仲間とともにボスを倒すことでスキルを習得できるというのは、本作の戦闘部分を面白くしているポイントだと思うのでぜひいろいろな仲間を連れて冒険してみてください。

主人公と一緒に戦ってくれるメンバーは街の中から毎回一人選べますが、この世界はループしているため彼らのレベルは次の周回時には戻ってしまいます。しかし主人公のレベルと覚えたスキルは引き継がれます。初期状態ではラスボスはおろか最初の中ボスに立ち向かうのも困難なので、どんどんループを繰り返してスキルを覚えていきましょう。
単純にクリアするだけでは物足りない場合、ループ回数を最小化する縛りプレイなんていう遊び方も可能かなと思いました。

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さて、町を探索したり中ボスを倒したりしていくと”記憶のカケラ”という特殊なアイテムが手に入ることがあります。これを使用すると、主人公の隠された記憶を思い出していき、ストーリーを進めることができます。さらに最大MPが上昇するので、手に入れたら即使いましょう。ストーリーはのちに自宅から鑑賞しなおすこともできます。
天使が人間を守ってきた歴史やそれに対する天使の認識、そして悪魔との闘いといった内容ですが、この内容がRPGの戦闘部分、特にラスボス戦に生きていてすごく良かったです。


最後に攻略ヒント的なものを少々。

  • 初期状態では文字は全く読めないので張り紙や図書館を調べるのは全くの無駄足。学校で3回授業に出ると読めるようになる。その状態で図書館の魔法書を調べるとスキルを習得できる(時間はかかる)
  • 街にいる人はそれぞれ強さが全く違う。セントクレア、ムラサキあたりはだいぶ強い。
  • 装備品は購入できない。強い装備を持つ人をいったん仲間にして装備を外し、その後本命の仲間を誘って装備しなおすことができる。お勧めはムラサキ(着物)、ホウセンカ(クナイ)など
  • 習得をお勧めするスキルを教えてくれる人
    • 実質必須級なスキル
      • ミッドナイト(聖堂内)…各ボス戦の位置まで瞬間移動できる
      • クラリッサ(病院内)…毒を無効化する
      • テンプル(宿屋内)…1ターンのみ全ての攻撃を無効化できる
      • ネレス(図書館内)…自動回復の強化
      • モリアン(聖堂のそば)…戦闘不能回復
    • ボス戦に有利なスキル
      • セントクレア(門番)…ボス戦時などに攻撃力が上昇する
      • クリス(墓場内)…強力なデバフスキル
      • リッツ(床屋内)…強力なバフスキル
      • シャルル(噴水の隣)…状態異常耐性
    • ザコ戦で有利なスキル
      • マルタ(墓場の北)…戦闘開始前に1撃できる
      • アオギリ(薬屋内)…全体攻撃スキル
シナリオとシステムに一貫性があって効果を上げている作品だと思いますので、気になった方はぜひプレイしてみてください。 それでは。

こんにちは。今回はamorosoさんの「CHOICE」のレビューです。

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ジャンル:ファンタジー乙女ゲーム
プレイ時間:フルコンプまで6時間程度
分岐:大きく攻略対象2人に分岐。エンディング計11種
ツール:吉里吉里
リリース:2011/4
備考:15禁。攻略対象の増えたシェア版もあり。本記事はフリー版でのレビュー


本作はちょっと変わった経緯で発見した作品です。私が何となくYouTubeを開いてみたら、本作のPVが流れてきたんです(フリーゲーム関連のものを見るアカウントには入っていないときだったのでなんで突然トップに表示されてたかは謎です)。ふりーむ等で公開されていないのでこれまで全く知らなかったのですが、面白い作品でした。


主人公は短大を卒業して派遣社員として働く桜木花梨(名前変更可)。仕事から帰ってきたところ、突然異世界に転移してしまいます。どうやら目の前にいる明らかに王子の格好をした少年が召喚魔法で呼び出したらしいことが分かります。突然召喚されて訳も分からず、とりあえず元の世界に戻すことを要求しますが、王子は何と送還に失敗。花梨は見た目5歳ほどの子供の姿になってしまったうえ、呪文の記された魔法書は焼失してしまいます。帰る術を失った花梨は、旅に出ているという王子の魔法の師匠、セフィさんの帰還まで異世界で過ごすことになるのでした……


今でこそ異世界転生ものラノベやアニメは流行していますが(とはいっても私は全然見たことないけど…)、本作の公開は2011年。10年前にこの概念あったんだな~というのが一つ学びでした。
そしてもう一つ、本作の肝となっている設定が”幼児化”。某体は子供、頭脳は大人な名探偵はもう不自然というかバレバレだろ、みたいな言動が多いですが、本作の花梨はあれよりはうまく子供を演じてます。そのうえで子供ならではの方法で交渉したり、あるいは脅迫したりと大変強かで面白かったです。


異世界の召喚されたその日、王子は喋られると面倒くさいからと花梨に声が出ない魔法をかけたうえ、第三騎士隊の隊長クラウスと副隊長ルカを呼びつけ、セフィが帰って来るまでの間子供になってしまった花梨の世話をするよう言いつけます。ここでクラウスを選択するかルカを選択するかで本作のシナリオは大きく2つに分岐します。私はまずクラウスルートに入ることにしました。


第三騎士隊の隊長を務めるクラウスは常に多忙。そして愛想のいいタイプではない上に不器用なため、花梨は冷たい人という第一印象を抱くことになります。確かに突然異世界に召喚された(見た目)5歳の子供に向こうの寝室で一人で寝ろと要求したりするのは配慮不足かもしれませんね。しかし彼はただ不器用なだけで、実際に冷淡な人というわけではないことが次第にわかってきます。この流れと花梨の心情描写が巧みでとても楽しく読めました。

こうしたシリアスな部分もありつつ、子供になってしまったという設定からコメディ的な部分もあります。お風呂一人で入れる? とか、食堂に行ったらお子様ランチが出てきた! とか。騎士たちが我先にとデザートにイチゴをあげようとしてくる場面とか、もはや花梨よりも騎士たちがかわいい!

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ルカルートではちょっと雰囲気が違います。ルカはクラウスとは違って勘もいいし愛想笑いもします。しかしその正体は大のいたずら好きでした。花梨のことを”隊長の隠し子”と言って妙な噂を流させたり、セクハラまがいの行動をして騎士たちをからかったり。そんな様子に花梨は、「子供相手なら分かるけどあたしは中身大人なのに~」みたいな感じで恥ずかしがったりというシーンがクラウスルートよりも目立ちます。私はこの感じよりクラウスみたいに冷たく見えたけどちゃんと愛情を感じる、みたいな展開の方が好きでした。(というか流石にこの行動はどうなの? と思ってしまった)


さて、どちらのルートに進んでも5日目くらいには物語が大きく動きます。ルートによって事件の詳細は違いますが、どちらにせよクラウスとルカがお互いに信頼し合ったうえで解決に動いていくのが良かったです。ルートに入ったキャラ以外がフェードアウトしてしまう作品も多いですが、それ以外のキャラとの交流なども描かれると物語の中で生きた存在として読み手の印象にも残るんじゃないでしょうか。
この事件の対処には花梨自身も重要な役割を果たします。子供の姿を利用して作戦を実行したり、大人の姿に戻ってから動いたりといろいろできるのはこの設定ならではですね。

ちなみに本作には立ち絵はありません。子供と大人の違いをビジュアル面で演出したりといったことも可能だったと思うのでそこはやや寂しく感じました。スチルはあるので余計に…。


というわけで「CHOICE」のレビューでした。異世界転生×幼児化×乙女ゲーというジャンルの可能性を感じる作品でした。全体的に男性キャラがかわいい(見た目じゃなくて行動的に)作品だと感じたので好みの方はぜひ!

それでは。

こんにちは。今回はアクアポラリスさんの「さよなら、リアル」です。

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ジャンル:ボーイミーツガール系ノベルゲーム
分岐:基本1本道
プレイ時間:1時間
ツール:LiveMaker
リリース:2017/9


久々に心を大きく揺り動かされる系の作品に出合いました。まずはあらすじの紹介からまいりましょう。


主人公の柴里孝太郎は幼いころから母親に「あなたには奇跡を起こす力がある」といわれて育ってきた。母親亡き今も奇跡をかなえる相手を探す旅の最中。孝太郎はある田舎町で出会った少女、桂奈月に何となく奇跡の相手であるような予感を抱く。果たして謎多き少女奈月の抱える問題とは何なのか。孝太郎は奇跡を起こすことができるのか…


こんな感じでしょう。
今回は諸事情によりプレイ中の私の心境を青色の文字で示す中継方式でいきます。重要なネタバレのある場所は折りたたむのでネタバレOKな方は展開して読んでください。


~~~~~
まずはreadme.txtを読む。
辿り着いた海の町。
そこで出会った一人の少女。

二人だけの、短くて長い夏が、今、始まる―――
ふむふむ。所謂ボーイミーツガールものだな。

-オープニングテーマ-
『月の雫』
作曲:多夢(TAM)
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com
お、TAMさんの月の雫じゃん。悲しげだけど優しく落ち着くあの曲、けっこう好きなんだよな~

-エンディングテーマ-
『愛の歌』
作曲:龍崎一
作詞/歌:Mai
龍崎一 様
http://dova-s.jp/_contents/author/profile061.html

「も~し~ 叶うなら~♪
あした~もあ~なた~のとなりで♪」
(唐突に脳内で鳴り響く音楽)

エンディング曲龍崎一さんの愛の歌じゃん!!
この曲好きなんだよね~なんと最近ちょうど目覚ましの音この曲にしてるし!!


確かにこの曲風はアクアポラリスさんの作品に合うかも~


~~~~~
ゲーム起動、開始する。
なにやら主人公は”特別な力”を持っていて、一生に一度奇跡をかなえられるらしい。

あ~冒頭に意味深なシーンを置いとくタイプのやつか。
ファンタジー気味の話なのか、単に思わせぶりなだけなのか…今後に期待。


~~~~~
海辺で奈月と出会う。

いきなりヒロインの登場!
ん~、ちょっと子供っぽ過ぎる?16にしては天然とかいうレベルじゃない気も。いい子な感じはするけどね。

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~~~~~
別れ際。

なるほど。ちゃんと冒頭で提示された”奇跡”が物語に絡んできそう。
期待できるかもな~


~~~~~
奈月と駄菓子屋に行ったり、神社で水鉄砲合戦したり。

楽しそう。でもこの様子見てると孝太郎の方も奈月のことを言えないくらいには非常識なのでは?
奈月自身が何かをあきらめようとしているところを見ると、これをどうにかできるかが奇跡の成否を分けるのかな~


~~~~~
3日目。旅館へ

ええ~ちょっと気が早くない??
サクサク進んで良いという見方ができないこともないけど…これはエロゲか?


~~~~~
その後……

なるほど。思いが届けば叶う。予定調和的で意外性がないともいえるけど、この安心感とほんのり心温まる感じがこの作者さんの持ち味だなあ。「五月雨の記憶」とかもそうだもんな~
ちゃんとタイトルにもつながる解決法で良かったなあ。

この後、本作の核心に関わるネタバレがあります。

クリックで展開 ~~~~~
タイトルに戻ると、"Real"編がプレイできるようになっている。

これは本編読了後に別視点からの話を読めるタイプのやつだな。よしよし。
本作でいうと、この話を奈月視点で読めるという事だろうか。
奈月の境遇については若干語られたけど、孝太郎は正直正体不明感が強いしな~その辺も分かってくるのかな。



~~~~~
冒頭の意味深なシーンを終えて…

???
なんだこのBGMは!

そ、そうか"Real"と"Phantasm"ってそういう事だったのか!!(期待値急上昇)
これは……救われるのだろうか。

~~~~~
何事もなかったかのように描かれる孝太郎と奈月の邂逅

ああ、ここから次第に話がずれていくのか。きつい展開になりそう。
ところでこれ既読スキップは効かないみたいだけど文章全く同じなのかな。


~~~~~
駄菓子屋で

確かに1周目に違和感あったけど…。
あの一般常識の無さ。そしてあの発言。
その原因に得心。


~~~~~
その後…

辛すぎる…騙されたぜチクショウ!!
後書きが…悔しいことにその通りだ!
それにしてもさっきまであった立ち絵が消えるだけでもここまでの虚しさ。
この演出効果的だなあ。

しかしさすがに救いがなさ過ぎてなあ。もう少しいい落としどころみたいなところなかったかなあ。
ふわふわしていて理不尽感も強いからなあ。

~~~~~
そして最後にIF編へ

そうそう、これこれ。この安心感。平穏のありがたみ。身にしみて感じるよ…
~~~~~


という感じなんですが、プレイしていてどうしてももったいなく感じたところが1つ。
おまけのIF編で孝太郎のことを「考ちゃん」と呼ぶシーン!!
絶対漢字が間違ってる!! もったいない!



以上、「さよなら、リアル」のご紹介でした。
「田舎の夏で女の子に遭遇」の古き良き展開の魅力を確認できると思います。

それでは。

こんにちは。今回はGigabit Millionさんの「おもいをつたえるプログラム」のレビューです。

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ジャンル:SF風ギャルゲー
プレイ時間:1プレイ3分/フルコンプまで20~30分
分岐:ゲームオーバーあり
ツール:ティラノスクリプト
リリース:2022/8


最近はやりのAIっぽいタイトルとノベルゲームには珍しい絵柄に目が留まってダウンロードしました。
いつものようにあらすじの紹介からまいりましょう。

主人公の高次宙(たかつぎ・そら)はRPG開発が趣味の高校生。なんとRPGに搭載するAIを開発し、そのAIがRPG世界を作り上げた神となったのです。しかし現実世界の宙は超絶コミュ障。女の子と目を合わせる事すらままならない始末。そんな宙を案じて神が現実世界へAIのピアを送ってくれました。ピアとともに思いを伝えられるよう特訓し、告白を成功させよう!



プロローグを読み終わったら”チュートリアル”へ行きましょう。ここでやや独特な本作のシステムをピアが可愛くノリ良く説明してくれます。
基本は一般的なノベルゲームやシミュレーションゲームと変わらない選択肢形式。各ステージごとに定められた目標を達成すればクリアです。しかし本作では選択肢は事前に選んでおかなくてはなりません。この後何が起こるのかを想像しながら適切な選択をして指示を与えましょう。その行動を起こす具体的なシチュエーションが分からないまま選ぶことになるので、初見だとナンセンスな行動を起こしてしまったりしますがそのあたりがギャグに転化されて面白いところだなと思います。


チュートリアルの目標は”じゃんけんに勝つ”こと。ピアと真剣1本勝負です。しかしその選択肢が

  • 「グー」
  • 「チョキ」
  • 「志村け〇」
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???????

こ、これは私に選べというのか? かの有名なバカ殿を???

というわけで真っ先に選びました。
……結果はもちろんミッション失敗。知ってたけどな! あとじゃんけんのお約束と志村けんに関係があることは知らなかった!


とこんな具合にネタをはさみながら思いを伝えるための特訓は続きます。

さて、スクリーンショットをみて気付いた方もいるかと思いますが、本作で登場する立ち絵はちょっと独特です。おそらく3Dモデルが作られていて、それを2Dのゲーム画面に落とし込んでいるんじゃないでしょうか。動いたりはしないのですがなかなか面白いなと思いました。
この方式のいいところは、ピアに様々なポーズをさせることができるということでしょう。先ほどのじゃんけんミッション失敗時なんか、
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こんなに腰を折って全身で残念な気持ちをアピールしてくれます。
他のステージでもビシッと様々なポーズを決めてくれるピア。そのキレの良さが楽しい。

あの「女教師・美喜」シリーズの影絵を連想するレベルです。本作には影絵だけじゃなくて色も顔もついてますから、そのパワーは強力です。
(「君の瞳はサンダーボルト殺人事件」シリーズはプレイしたことないのです。私が存在を知った時にはすでにDLできない状態でした。リンク先はなぜか2020年に記事が書かれたニコニコ大百科です。)



異世界での特訓を通して成長した宙。果たして憧れの千風瑠(ちふる)さんへの告白を成功させることはできるのか! それはあなたの選択にかかっています。
ちなみにこの最終ステージである学園ラブコメ編、ミッション成功のハッピーエンド以外にも、すごく切なく魅力的な展開を起こすルートが存在してます! むしろこのルートがタイトルにも沿っていて感心でした。私が先に到達したのもこちらのエンディングです。

ピア自身の思いはどうなのか。それはステージ間の小話でも匂わされます。最後にはエピローグでも効いてくるので、私の選択順は作者さんの想定通りなのかな~と思いました。


本作をプレイしていて気になったのはコンフィグ画面です。
本編中いつでもCONFIGボタンから飛べるのですが、なぜかこの画面がピントが合っていないようにぼやけて映る。最初疲れて私の目がおかしくなったのかと思って、1回寝て翌日にプレイしたのですがやっぱりコンフィグ画面だけピンボケのようになってます。なんでですかね?
(10/30追記:10/14付けの更新でこの現象は修正されました。選択肢の履歴も見やすくなるよう改善されてます)
その他についてはUI、システム含めて特に不満はありません。ステージ開始時に前フリから見るのか選択肢選ぶところから行くのか選べて親切ですね。特に学園ラブコメ編ではいくつかのゲームオーバーパターンとイラストがありますから、回収に役立ちます。皆さんもぜひコンプリートまでやってみてください。不良なんかより先生の方がよっぽど怖くなりますよ(笑)


というわけで「おもいをつたえるプログラム」のレビューでした。皆さんも全身で主人公の応援をするピアに癒されつつ、ナンセンスな展開に一緒にツッコミつつ、最後に待っているちょっとだけ感動的な展開を求めて冒険に出ましょう!

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